.jpg)
Генеральный директор дизайн-бюро DeCafe Алексей Баталов рассказал «Гаджету», зачем они сделали отличнейшую «Азбуку с картинками» и серию приложений «365», поделился советом, как надо делать приложения и даже намекнул на переворот мира.
Алексей, давно ли вы промышляете бизнесом?
DeCafe основано в 2006 году. Мы, маленькая и скромная студия, занимаемся только тем, что умеем делать хорошо. А хорошо мы умеем делать дизайн. Все эти годы мы трудились, чтобы у больших и известных компаний все было в порядке с логотипами, сайтами, упаковками, роликами, галстуками и запонками, POS-ами и «аутдорами».
И много людей трудится под вашим началом?
Это конечно очень секретная информация, но трудится у нас около 21 человека. Мы много работаем с партнерами, коллегами и авторами, так что можно точно сказать только, сколько человек работает над конкретным проектом - от 5 до 16 человек. Только, пожалуйста, никому не рассказывайте.
Конечно! Мы, скорее всего, вырежем это из интервью. Кстати, какими созданными вами приложениями вы сами гордитесь?
Вот наши самые любимые приложения.
Во-первых, это «Азбука с картинками» - полностью интерактивная книжка, со звуком, анимацией и «физикой». На каждой странице можно играть с объектами и читать или слушать стихи. Мы вообще-то очень сильно заморочились, чтобы сделать приложение не для родителей-которые-купили-прикольную-штуку-ребенку-на-5-минут, а настоящую азбуку, которая нужна для того, чтобы дети учили буквы. Собственно, на своих детях и тестировали, чтобы приблизиться к идеалу.
Второе, это «Репка» - книжка с оживающими по тапу картинками. Всего 8 страничек, но много анимации, звуков и смешных сюжетов.
Наконец, «365 Крылатых Фраз» - приложение которое каждый день сообщает новые цитаты и фразы. В нем реализованы невероятно полезные функции - можно запостить понравившуюся цитату в Twitter и в Facebook.
Какое место в вашем в первую очередь всё же дизайнерском бизнесе занимает разработка приложений под мобильные платформы?
Разработка iOS приложений для нас – направление новое. Мы этим направлением занимаемся всего полтора года. Поэтому и значимость растет постепенно.
Ну, например, с точки хрения бизнеса - насколько финансово успешны ваши независимые приложения - та же "Репка", к примеру, хотя бы окупилась? Для вас вообще приложения - это отдельный бизнес или реклама ваших дизайнерских услуг?
Наши приложения вполне окупаются и это составляет часть нашего бизнеса, но вот интерактивные книги, «Азбука с картинками» и «Репка» – это отдельная история.
Окупить в прямом смысле, такое приложение как «Репка» невозможно. Слишком мал российский AppStore. И слишком велики затраты на производство полноценной интерактивной книги. Собственно, и цели окупить эти приложения не было. Мы просто хотели сделать хорошие книги для своих детей, а то, что они еще кому-то оказались интересны и приносят какой-то доход – это тоже здорово. Знаете, когда отсылаешь линк на новое приложение приятелю, с просьбой посмотреть, показать ребенку, а через пару дней получаешь в аську «гневное»: «мои уехали на дачу, айпад не смог отобрать, придется покупать второй» – это круче любой окупаемости. И это очень мотивирует. Так что ждите новых книг.
Алексей, дайте советы начинающим разработчикам.
Советов три и все банальные:
1. Не ставьте себе сверхзадач. Стоит начинать с чего-нибудь простого, чтобы изучить всю «кухню».
2. Всегда доводите дело до конца. В нашем случае – до релиза и публикации приложения в AppStore. Даже полностью неудачное и провалившееся приложение, которое ничего не заработало, – это огромный опыт, который просто необходим, чтобы следущее приложение «выстрелило».
3. Не делайте халтуры. Любите пользователя и он ответит вам взаимностью.
Каким должно быть приложение, чтобы оно зарабатывало деньги?
Такое приложение должно быть хорошим. Без всякого лукавства – хороший продукт часто сам себя продает и продвигает, а вот плохой, как ни раскручивай – много не заработает.
Есть ли, кстати, смысл ориентироваться только на российский рынок, если он даже прокормить качественную книгу не может?
Есть конечно, если интересен наш пользователь. Ещё это хорошая и понятная тестовая площадка. Сразу появляется фидбек.
Финансово же, по крайней мере пока, русскоязычный AppStore - не очень привлекателен.
Еще не стоит забывать о том, что мало просто сделать приложение. Есть множество дополнительных забот и хлопот, которые обычно берет на себя издатель.
Вы пробуете разные бизнес-модели - в чём для вас смысл выпуска бесплатных приложений, например, из серии "365"?
Мы придумали интересную концепцию приложения, но с самого начала были уверены что оно должно быть бесплатным – кто будет покупать «Непрошеные советы»? А заодно протестировали рекламную модель заработка.
Ваша оценка ситуации с бурным ростом Android-устройств? Какое место в вашем бизнесе занимает разработка и портирование на Android?
Пока мы изучаем перспективы этого рынка, но в ближайшее время не планируем выпускать приложения для него.
Какова вообще стоимость разработки приложений в вашей компании? От чего вы отталкиваетесь, когда называете клиенту цену?
А нет никакой разницы что осмечивать: приложение или фирменный стиль, видеоролик или сайт.
Стоимость работ зависит от сложности задачи, прямых трудозатрат, количества специалистов которых необходимо привлечь, и того, насколько нам интересен этот конкретный проект. Также существуют корпоративные принципы которые влияют на то, беремся мы или нет вообще за проект.
Какие собственные проекты у вас сейчас в работе?
Новые интерактивные книги, несколько игр, продолжение серии «365» и пара приложений, которые должны изменить мир, о которых говорить пока не будем.
Ваш прогноз развития мобильных и планшетных платформ в перспективе 3-5 лет? Насколько заметное место займут планшеты в нашей жизни?
Они будут расти и дальше, столь бурного роста конечно не будет, кривая немного выпрямится, однако, рынок и дальше будет очень резво расширяться.
Но есть еще и долгосрочный прогноз. Стив и Билл уже одну революцию организовали, когда сделали доступным для всех графический интерфейс, и не только. А сейчас мы наблюдаем новую революцию. Она тише, но глобальней. Простое «Стив растянул айфон» - превратилось не только в еще один планшет, но и диктует совсем новые, очень простые и понятные правила для пользователей и заставляет разработчиков полностью переосмыслить юзабилити.
Приложения обретают дополнительные измерения, физику, обратную связь, тактильную и визуальную. И всем этим уверенно и эффективно будут пользоваться те, кто сейчас тапает например, нашу «Азбуку с картинками». Когда они подрастут, они нас с вами сильно удивят.